- اطلاعات غلطی که دولت در باره کاهش نرخ بیکاری می دهد، فقط حلوا حلوا گفتن است؛ با آن دهان شیرین نمی شود
- کار قاچاقچیان گوشت، سکه است
- آخرین جزییات از حمله پهپادی گسترده به مقر نیروهای الحشدالشعبی در بغداد/ آمریکا: کار ما نبود!+فیلم و عکس
- ائتلاف آمریکایی: درحمله به پایگاه نظامی عراق شرکت نکردیم
- حمله آمریکا به استقرار نیروهای تیپ ۲۷ حشد الشعبی عراق
بازی های رایانه ای
-
خوردن قارچ توهم زا به قتل دختر و پسر جوان انجامید/ قاتل می گفت من فرمانفرمای جهانم و با شمشیر به دوستانش حمله کرد
پسر جوان پس از مصرف مخدر ماشروم مجیک در جشن تولد، با شمشیر به سمت مهمانان حمله کرد و دختر و پسری را به طرز هولناک کشت. او بعد از جنایت با خون روی دیوار حرف s را نوشت. مهمانان جشن، گروه تولید بازی های رایانه ای بودند.
-
ارگان مطبوعاتی نزدیک به سپاه:
بازی آرایشگری آینده فرهنگ دختران این سرزمین را نشانه رفته است
محمدصادق دهنادی، فعال بازی های رایانه ای: طبق همین آخرین پیمایش در میان بازیهای محبوب کودکان حتی یک بازی ایرانی وجود ندارد. در میان کودکان دو تا شش سال، گربه سخنگو، ماشین بازی و آرایشگری محبوب است. بازی آرایشگری آینده فرهنگ دختران این سرزمین را نشانه رفته است. محبوبترین شخصیتها نیز در میان بازیها گربه سخنگو، مرد عنکبوتی و دختر کفشدوزکی و السا و آنا و بنتن است. این آمار میگوید که هیچ شخصیت و چهره ایرانی در میان آنها وجود ندارد.
-
مدیر حوزه های علمیه: باید در عرصه بازی های رایانه ای کنشگری قوی داشته باشیم
آیت الله اعرافی مدیر حوزه های علمیه گفت: در بخش نخبگان فضای مجازی و هنری باید اهتمام بیشتری داشته باشیم. عرصه بازی های رایانه ای نیز از عرصه های بسیار مهمی است که باید کنشگری قوی داشته باشیم.
-
برپایی موکب بازیهای رایانهای در راهپیمایی اربعین
بنیاد ملی بازیهای رایانهای همزمان با برگزاری پیادهروی اربعین با برپایی موکب در شهر کربلای معلی یک موکب برای انجام بازی رایانه ای ویژه کودکان و نوجوانان راه اندازی کرد
-
۳۴ میلیون ایرانی، گیمر هستند / ۹ درصد از این افراد زیر ۷ سال و ۱۷ درصد بین ۷ تا ۱۱ سال هستند
مسئول امور پلتفرمهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور تعداد گیمرهای کشور را حدود ۳۴ میلیون نفر اعلام کرد و گفت: ۹ درصد از این افراد زیر ۷ سال، ۱۷ درصد بین ۷ تا ۱۱ سال و ۱۹ درصد بین ۱۲ تا ۱۷ سال هستند.
-
حسین ملانوری، معاون تبلیغ و امور فرهنگی حوزه علمیه:
حوزه علمیه، مجتمعی برای بازیهای رایانهای ایجاد کند
حجت الاسلام ملانوری معاون تبلیغ و امور فرهنگی حوزه علمیه:حوزه باید مجتمعی برای بازیهای رایانهای داشته باشد. مجتمع، مجموعهای است که سه رویکرد آموزشی، پژوهشی و تولیدی را داشته باشد.
-
جنبش نسل ای «A»
مهدی مطهرنیا به عنوان یک آینده پژوه بر این باور است که؛ A گروهی از افرادی است که در زمان واحد متولد شده اند و تجاربی مشترک دارند تفاوت نسلی امری است که به علت تجربه های زیسته هر نسل متفاوت است مثلا نسل دهه۵۰ تجربه متفاوتی با نسل دهه ۷۰ دارند . شکاف نسلی موقعی است که انقطاع کامل ارزشی بین نسل ها صورت بگیرد مثلا ارزش های مورد قبول دهه ۵۰ توسط دهه ۷۰ کاملا نفی شود، در جامعه ما نه شکاف نسل که تمایز نسل داریم. اگر چه عده ای اصرار دارند این را همان شکاف نسلی تعریف کنند.
-
سردار فدوی: دشمن اغتشاشات اخیر را در بازیهای رایانهای شبیهسازی کرده بود
یک فرمانده عالیرتبه سپاه گفت: غفلت از حوزههای تربیتی، معرفتی، تبیینی و تبلیغی باعث شد تا نوجوانان در قربانگاه فضای مجازی و رسانهای، به عنوان لقمه های چربی برای دشمن تبدیل شوند.
-
از درآمد ۵ هزار دلاری گیمر ۱۸ ساله تا خلف وعده رییس جمهور به گیمرها
وزیر ارتباطات تقریبا هر روزه در کنار هم انتقادهایی که به عملکردش می شود ، با کامنت های زیادی از سوی گیمرهای نوجوان و جوان مواجه است که از کیفیت اینترنت و مشکلات فیلترینگ به ستوه آمده اند. کامنت هایی که شخص وزیر در پاسخ به یکی از آنها صراحتا گفت فیلترینگ از اختیارات او هم خارج است.
-
رییس مرکز ملی مطالعات اعتیاد:
دختران در استفاده از شبکه های اجتماعی پیشتاز هستند
رییس مرکز ملی مطالعات اعتیاد گفت: اعتیاد به وسایل ارتباطی از سن پایین شروع میشود و اوج آن در نوجوانی است، در پسرها استفاده از بازیهای رایانهای بیشتر است و دخترها، بیشتر سراغ شبکههای اجتماعی میروند.